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Electrónica embarcada en sistemas de transporte (segunda parte)

En la entrada anterior, vimos las opciones de equipos acabados aptos para montar en sistemas de transporte. En esta segunda entrada, veremos los módulos CPU con los que diseñar nuestro sistema y dejaremos una última entrada para los elementos periféricos de la CPU.   Sistemas hardware a medida   Cuando decidimos no usar un producto […]

Sistemas electrónicos para aplicaciones de defensa (primera parte)

A la hora de especificar las necesidades de sistemas electrónicos para defensa, hay requisitos imprescindibles en los diseños que imponen los destinatarios del producto final:   Tamaño reducido Interoperabilidad Coste reducido   Esta serie de requisitos, llevan a los diseñadores a elaborar sistemas con bajo tamaño, peso y consumo, conocidos como SWaP (por las iniciales […]

Graphic Processing Unit (GPU) en el entorno profesional

Desde que apareciesen por primera vez en los ordenadores de los años 80 del siglo pasado un chip dedicado exclusivamente a gráficos, como lo son el chip de Wi-Fi o de Ethernet, las GPUs han evolucionado en sus capacidades de proceso hasta lo que hoy se conoce con el término de GPGPU (General Purpose GPU). […]

Software para GPUs

En el artículo anterior referido a las GPUs vimos las novedades y los últimos productos de entorno industrial que utilizan la potencia de estos dispositivos.   En este artículo vamos a centrarnos en el software para aceleración de sistemas con uso de GPUs y al final hablaremos de las alternativas para renderizar imágenes.     […]

Cómo iniciar un proyecto en YOCTO con la ConnectCore 6UL de DIGI: Primeros Pasos

El objetivo de esta nota de aplicación es explicar los pasos a seguir para configurar un entorno de programación y escribir un programa «Hola Mundo» para la ConnectCore SBC Express de Digi. Índice Firmware Entorno de Programación Instalar VMWare Player Instalar el Sistema Operativo Configuración de Red Permisos de Usuario Instalación de las Herramientas de […]

Instalación de UBoot e Imagen de Linux en una SBC ARM

El objetivo de esta nota de aplicación es explicar los pasos a seguir para instalar la última versión de UBoot (universal bootloader) y una imagen de Linux en una SBC ARM, para ello vamos a usar la placa ARMStone A9 basada en la familia de procesadores de NXP i.MX6. ARMStone™ es una familia de SBC’s […]