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Sistemas electrónicos para aplicaciones de defensa (segunda parte)

En el artículo anterior, vimos los distintos sistemas apropiados para aplicaciones de defensa, basados en estándares como VME, Compact PCI y VPX.   En este artículo, nos centraremos en sistemas diseñados ya cerrados (COMs), uso avanzado de GPUs y sistemas embebidos desarrollados desde cero.   Aplicaciones listas para usar basadas en COMs (Computer-on-modules)   Esta […]

Graphic Processing Unit (GPU) en el entorno profesional

Desde que apareciesen por primera vez en los ordenadores de los años 80 del siglo pasado un chip dedicado exclusivamente a gráficos, como lo son el chip de Wi-Fi o de Ethernet, las GPUs han evolucionado en sus capacidades de proceso hasta lo que hoy se conoce con el término de GPGPU (General Purpose GPU). […]

Software para GPUs

En el artículo anterior referido a las GPUs vimos las novedades y los últimos productos de entorno industrial que utilizan la potencia de estos dispositivos.   En este artículo vamos a centrarnos en el software para aceleración de sistemas con uso de GPUs y al final hablaremos de las alternativas para renderizar imágenes.     […]

Inteligencia aplicada a Sistemas de Visión Artificial: Evolución y Hardware

Los últimos avances en programación y electrónica han permitido implementar sistemas de aprendizaje a la visión artificial. Este cambio ha permitido aplicar sistemas de visión inteligentes en un mayor número de entornos, no solo industriales. A continuación, explicamos los orígenes, la evolución y el hardware necesario para crear un sistema de visión artificial inteligente. Los primeros sistemas de Visión Artificial Cuando […]