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Wireless Mesh Networking

En este post haremos referencia a un término más que conocido en el mundo de las comunicaciones. El vocablo en cuestión es Mesh, por Mesh hacemos referencia a una comunicación en malla (donde todos los dispositivos están conectados entre si). Redes Mesh Inalámbricas Si analizamos el número de enlaces que son necesarios para conectar un número N de […]

Guía para elegir fuentes de alimentación en aplicaciones LED

Tradicionalmente, la iluminación se ha compuesto por algún tipo de lámparas incandescentes, fluorescentes o halógenas. Esto ha cambiado con la creciente popularidad de los diodos emisores de luz (LEDs) que están encontrando muchísimas aplicaciones en luminarias interiores y exteriores. Los principales motivos de esta tendencia son el ahorro de energía, la larga vida útil, la robustez de los dispositivos de estado […]

Guía para elegir fuentes de alimentación en aplicaciones LED (II)

Este texto es la continuación del artículo «Guía para elegir fuentes de alimentación en aplicaciones LED» ··· <<Domina la elección perfecta. Descarga la Guía Esencial de Fuentes de Alimentación AC-DC y DC-DC>> ··· Normas de seguridad Hay varias normativas que se aplican a los sistemas de iluminación. Internacionalmente está la IEC61347 Parte1, que cubre los […]

Vida útil de los Condensadores Electrolíticos en las Fuentes de Alimentación

Los condensadores electrolíticos son un elemento esencial en las Fuentes AC/DC, que ofrecen una alta capacidad x Voltaje (CV) y una baja resistencia equivalente en serie (ESR) en formatos pequeños, que simplemente comparando a nivel de coste no pueden ser substituidos por otros componentes alternativos. La vida útil de estos condensadores electrolíticos es un parámetro […]

Claves para el éxito de un proyecto IoT

Cuando abordamos un proyecto de IoT (Internet of Things) tendemos a focalizarnos en solucionar la conectividad. El gran reto de los proyectos IoT no está en la conectividad de los dispositivos, sino en cómo gestionamos las conexiones, y en las herramientas que utilizamos para manejar esas conexiones en las llamadas «plataformas». Os compartimos nuestra experiencia para lograr […]

Electrónica embarcada en sistemas de transporte (primera parte)

Desde hace unos años, los sistemas electrónicos embarcados en los distintos tipos de transporte han ido evolucionando e incrementándose día a día. Lejos han quedado ya, por ejemplo, los autobuses con canceladoras de billete mecánicas o magnéticas, con paneles de información exclusivamente de LCD’s alfanuméricos en los propios vehículos y en las paradas. Más adelante […]

Electrónica embarcada en sistemas de transporte (segunda parte)

En la entrada anterior, vimos las opciones de equipos acabados aptos para montar en sistemas de transporte. En esta segunda entrada, veremos los módulos CPU con los que diseñar nuestro sistema y dejaremos una última entrada para los elementos periféricos de la CPU.   Sistemas hardware a medida   Cuando decidimos no usar un producto […]

Electrónica embarcada en sistemas de transporte (tercera parte)

Después de las dos primeras entradas en las que hablamos de sistemas acabados y CPUs para diseños a medida, hablaremos en esta última entrada dedicada a la electrónica de los sistemas de transporte a hablar de los periféricos alrededor del módulo CPU.   Sistemas de Comunicación   Una característica importante de los dispositivos electrónicos embarcados […]

Sistemas electrónicos para aplicaciones de defensa (primera parte)

A la hora de especificar las necesidades de sistemas electrónicos para defensa, hay requisitos imprescindibles en los diseños que imponen los destinatarios del producto final:   Tamaño reducido Interoperabilidad Coste reducido   Esta serie de requisitos, llevan a los diseñadores a elaborar sistemas con bajo tamaño, peso y consumo, conocidos como SWaP (por las iniciales […]

Sistemas electrónicos para aplicaciones de defensa (segunda parte)

En el artículo anterior, vimos los distintos sistemas apropiados para aplicaciones de defensa, basados en estándares como VME, Compact PCI y VPX.   En este artículo, nos centraremos en sistemas diseñados ya cerrados (COMs), uso avanzado de GPUs y sistemas embebidos desarrollados desde cero.   Aplicaciones listas para usar basadas en COMs (Computer-on-modules)   Esta […]

Graphic Processing Unit (GPU) en el entorno profesional

Desde que apareciesen por primera vez en los ordenadores de los años 80 del siglo pasado un chip dedicado exclusivamente a gráficos, como lo son el chip de Wi-Fi o de Ethernet, las GPUs han evolucionado en sus capacidades de proceso hasta lo que hoy se conoce con el término de GPGPU (General Purpose GPU). […]

Software para GPUs

En el artículo anterior referido a las GPUs vimos las novedades y los últimos productos de entorno industrial que utilizan la potencia de estos dispositivos.   En este artículo vamos a centrarnos en el software para aceleración de sistemas con uso de GPUs y al final hablaremos de las alternativas para renderizar imágenes.     […]